Не «послушайте про деньги», а попробуйте разобраться
Команды рассматривают предметы, сравнивают признаки, ищут лишнее и объясняют, почему выбрали именно этот ответ.
2-5 класс · 40-50 минут · командный турнир
Командная экранная игра, где дети разбирают необычные деньги, старинный обмен, знаки, шифры и способы счета. Не лекция про финансы, а живой турнир: с заданиями, бланками, ответами, пояснениями и финалом.
Готовый цифровой комплект для класса, внеурочки, кружка, лагеря или школьного турнира.
Главная идея
Это не набор случайных вопросов про деньги. Игра сделана как цельный турнир: дети смотрят на предметы, сравнивают признаки, находят лишнее и разбираются, почему люди в разное время считали ценным совсем не одно и то же.
Команды рассматривают предметы, сравнивают признаки, ищут лишнее и объясняют, почему выбрали именно этот ответ.
Слайды сделаны в одном стиле: крупные заголовки, понятные акценты, спокойная современная графика без визуального шума.
Без ощущения «это для малышей»: дети работают с реальными школьными ситуациями, но без сложной взрослой экономики.
Где использовать
Один комплект можно поставить в расписание как урок, внеурочное занятие, предметную неделю или большой командный турнир. Покупатель получает не идею, а готовый ход проведения.
Подходит для одного класса: команды получают бланки, смотрят задания на экране и обсуждают ответы.
Можно поговорить о деньгах через обмен, ценность, монеты, способы счета и записи, не превращая занятие в сухой конспект.
Почему на древних монетах часто изображали животных? Что общего у калькулятора, кипу и книги? Такие вопросы держат интерес без ощущения контрольной.
Формат держит внимание после уроков: не тест и не лекция, а командная игра с понятным темпом.
Можно провести как день финансовой грамотности, интеллектуальный турнир или активность для параллели.
Игра работает в детском клубе, летнем лагере, школьной площадке и как большое мероприятие между командами.
Состав комплекта
В презентации 51 слайд: правила, название команды, 2 тура по 10 вопросов, сдача ответов, ответы с пояснениями и итоговый экран. За каждый правильный ответ команда получает 1 балл, максимум - 20 баллов.
Примеры заданий
На странице показан принцип игры, а не весь набор ответов. Достаточно, чтобы педагог понял уровень, формат и настроение.
Команды выбирают, что чаще служило деньгами у древних людей на островах Тихого океана: золотые рыбки, перья, каменные круги или зубки акул.
Вопросы про русские деньги, чешуйки, форму старинных монет и предметы, которые когда-то могли быть ценностью.
Во втором туре появляются кипу, восковые таблички, шифры и знаки: дети разбираются, чем люди считали и записывали информацию.
Проведение
Порядок простой: открыть материалы, разделить детей на команды и вести игру по сценарию. Ведущий не собирает вопросы ночью перед мероприятием. Ночь вообще лучше потратить на сон, проверено педагогикой и здравым смыслом.
Кому подойдет
Для урока, классного часа, недели финансовой грамотности или последней недели четверти.
Для кружка, клуба, продленки или занятия, где нужна содержательная игра вместо очередной беседы.
Для предметной недели, школьного турнира, мероприятия между классами или готового комплекта для ведущего.
Для отряда, смены, дождливого дня, интеллектуальной программы или игры в актовом зале.
Для школьной активности, которую хочется провести аккуратно, без поиска сценариев и бланков по всему интернету.
Для ситуации, когда игру нужно провести завтра, а материалы должны быть уже в руках и с понятным ходом.
FAQ
Возраст берем ровно: 2-5 класс. Задания понятны детям этого возраста, но не выглядят слишком малышовыми: есть выбор, сравнение, поиск общего признака и обсуждение.
Для самой игры интернет не нужен, если материалы заранее скачаны. Понадобится экран или проектор для презентации и распечатанные бланки команд.
Игра проводится командами. Можно играть одним классом или несколькими командами; для большого мероприятия просто распечатайте бланк для каждой команды и подготовьте место для показа презентации.
Да. Игра подходит для урока финансовой грамотности, тематического занятия, внеурочки, предметной недели, кружка, классного часа, летнего лагеря и школьного турнира.
Да. Формат командный, длительность 40-50 минут, поэтому игру удобно поставить в программу смены, провести в кабинете, зале или как спокойный интеллектуальный блок.
Открыть презентацию и сценарий, распечатать бланки, подготовить ключи для проверки, ручки, таймер и дипломы. Основной ход игры уже собран.
Нет, игры не сделаны по принципу «та же викторина, только с другой обложкой». У каждой игры свой визуал, вопросы, логика раундов и формат заданий. Если вы берете вторую игру, дети получают новый турнир: другие ситуации, другой тип обсуждения и другой ход игры.
Да. Команды могут играть параллельно по одной презентации, сдавать бланки на проверку и получать дипломы по итогам. Если участников много, лучше заранее назначить несколько человек на проверку ответов.
Материалы предоставляются в цифровом виде. Для разовой покупки через Tilda/T-Bank используется автоматическая ссылка сразу после оплаты.
Проверьте страницу после оплаты и почту, указанную при покупке. Если доступ не появился, напишите на kroha-school@mail.ru с данными заказа и названием игры.
Готовый комплект
Экранная командная игра для 2-5 класса. Цена одной игры - 690 ₽. Купили, открыли материалы, распечатали бланки и провели турнир про необычные деньги и тайный учет без сборки с нуля.