4-7 класс · 40-50 минут · командная экранная игра
Дети разбирают реальные ситуации: вода, упаковка, транспорт, вещи, пикник, тетради и бытовой мусор. Команды спорят, выбирают ответы, распределяют предметы и проверяют экологические мифы.
Готовый цифровой комплект для проведения игры в классе, зале, кружке или лагере.
Визуал и формат
Страница слайдов выглядит как цельная экранная игра: аккуратно, современно, без детской пестроты и случайных картинок из интернета.
Сценарии применения
Один комплект закрывает не только классный час. Его можно поставить в расписание как короткое занятие, командный турнир или часть большой школьной программы.
Подходит для одного класса: команды получают бланки, смотрят задания на экране и обсуждают ответы.
Можно встроить в урок по экологии, географии, биологии, окружающему миру или разговор о разумном потреблении.
Формат держит внимание после уроков: не доклад, не тест, а командное решение ситуаций.
Игра закрывает неделю экологии или естественно-научную программу без сборки вопросов с нуля.
Хорошо работает там, где нужно содержательное занятие на 40-50 минут с понятным ходом.
Можно провести в летнем лагере, на школьной площадке или как большое мероприятие между командами.
Состав комплекта
Материалы уже собраны для проведения: ведущему не нужно верстать бланки, придумывать раунды и отдельно готовить финал.
Презентация и PDF: вопросы и разбор ответов, бланки, несколько вариантов дипломов, сценарий...
Содержание игры
Вопросы строятся вокруг повседневных решений: не «выучите правильные слова», а «посмотрите на ситуацию и выберите разумный вариант».
Команды смотрят, где вода тратится зря, а где небольшое действие действительно снижает расход.
Дети сравнивают одноразовые и многоразовые решения, сортировку, чеки, пакеты и упаковки.
Игроки обсуждают, когда лучше использовать вещь дольше, обменять, отдать или не покупать лишнее.
Ситуации помогают увидеть экологию не как лозунг, а как выбор в обычном дне.
В финальном раунде команды проверяют утверждения: что звучит убедительно, а что требует сомнения.
Раунд «быстро-долго-никогда» показывает, что «выкинул» не всегда значит «исчезло».
Примеры заданий
На странице показан принцип игры, а не полный набор заданий. Внутри полной игры 3 раунда и разбор заданий.
Команда видит бытовую ситуацию и выбирает действие, которое меньше вредит среде и реально выполнимо.
Игроки распределяют предметы по тому, как они ведут себя в природе после выбрасывания.
Команды проверяют экологические утверждения: где факт, где миф, а где слишком уверенная фраза.
Проведение
Порядок простой: открыть материалы, разделить детей на команды и вести игру по сценарному ходу.
Кому подойдет
Для урока, классного часа, разговора о привычках и командной активности без ночной подготовки.
Для кружка, клуба, продленки или занятия, где нужна содержательная игра вместо очередной беседы.
Для предметной недели, школьного турнира, экологической акции или мероприятия между классами.
Для смены, дождливого дня, интеллектуальной программы или игры в актовом зале.
Для школьной активности, которую хочется провести аккуратно, без поиска сценариев по всему интернету.
Для ситуации, когда игру нужно провести завтра, а готовый ход и материалы должны быть уже в руках.
FAQ
Возраст берем ровно: 4-7 класс. Текст, темы и визуал рассчитаны на детей, которым уже скучны совсем «малышовые» задания.
Для самой игры интернет не нужен, если материалы заранее скачаны. Понадобится экран или проектор для презентации и распечатанные бланки команд.
Игра проводится командами. Можно играть одним классом или несколькими командами; для большого мероприятия просто распечатайте бланк для каждой команды и подготовьте место для показа презентации.
Да. Игра подходит для урока, внеурочки, предметной недели, кружка, классного часа, летнего лагеря и школьного турнира.
Открыть презентацию и сценарий, распечатать бланки, подготовить ключи для проверки и дипломы. Основной ход игры уже собран.
Нет, игры не сделаны по принципу «та же викторина, только с другой обложкой». У каждой игры свой визуал, вопросы, логика раундов и формат заданий. Если вы берете вторую игру, дети получают новый турнир: другие ситуации, другой тип обсуждения и другой ход игры.
Материалы предоставляются в цифровом виде. Для разовой покупки в Tilda/T-Bank используется автоматическая ссылка сразу после оплаты.
Проверьте страницу после оплаты и почту, указанную при покупке. Если доступ не появился, напишите на kroha-school@mail.ru с данными заказа.
Готовый комплект
Экранная командная игра для 4-7 класса. Цена одной игры - 690 ₽. Купили, открыли материалы, распечатали бланки и провели турнир без сборки с нуля.