Показать на экране
Презентация в PPTX и PDF.
1–4 классы · 40–50 минут
Предложите детям стать цифровыми детективами. Нужно заметить подозрительную ссылку, разобраться с паролем, проверить новость и объяснить выбор своей команды. Задания на экране, ответы — в бланках. Ведущий получает сценарий и пояснения к ответам.
2 раунда · 21 вопрос
После оплаты ссылка на комплект придёт на email, указанный в заказе. Проверьте адрес перед оплатой.
Вернуться в магазин
Взгляните на игру изнутри
На телефоне каждый фрагмент можно открыть крупнее. Под ним — текст задания и ответ.
На настоящем слайде Яков придумал пароль KotKotKot. Команде предложены три способа его изменить: добавить разные элементы, повторить то же слово ещё раз или использовать своё имя.
А — сделать пароль менее угадываемым. В пояснении к ответу предлагается длинное сочетание разных, не связанных между собой слов. Повтор KotKotKot и одно имя остаются предсказуемыми.
На экране три ссылки. Какая выглядит самой подозрительной — и почему?
school-library-prize.ru/free: это другой домен с обещанием приза, а не раздел школьной библиотеки.
Презентация в PPTX и PDF.
Бланки команды и жюри в одном файле DOCX. Откройте его в текстовом редакторе и распечатайте нужные страницы.
Сценарий с вопросами, вариантами и пояснениями в DOCX и PDF.
Четыре афиши, шесть изображений дипломов и стикерпак в PNG; анонсы и пост-релизы в DOCX и PDF.
Подготовьте экран, откройте презентацию и сценарий, распечатайте бланки. Дети обсуждают задания командами и записывают общий ответ. Бланки команды и жюри находятся в DOCX. Для 1–2 классов читайте задания вслух. Общий бланк сдают после второго раунда, затем разбирают ответы.
Для описанного командного формата нужны экран и бумажные бланки. Дети обсуждают ситуации и записывают ответ; регистрировать каждого ребёнка в сервисе не требуется.
Игра построена вокруг заданий и командного обсуждения. В комплекте есть сценарий, бланки, ответы и пояснения для ведущего.
В проверенном архиве бланки команды и жюри находятся в DOCX. Презентация и сценарий доступны в PPTX/PDF и DOCX/PDF соответственно.
Ориентир сценария — 40–50 минут. Для 1–2 классов учитывайте время на чтение заданий ведущим.
После оплаты ссылка на комплект придёт на email, указанный в заказе. Проверьте адрес перед оплатой.
Если письма нет, проверьте папку «Спам». Затем напишите на turnir-v-korobke@yandex.ru: укажите название игры и email из заказа.
1–4 классы · 40–50 минут. Цифровой комплект.
Вернуться в магазин