Показать на экране
Презентация второй версии: 68 слайдов в PPTX и PDF.
3–4 классы · 40–50 минут
Проведите командное занятие для 3–4 классов. В Нейрополисе ошибается искусственный интеллект, а дети замечают ошибки и объясняют свои решения. На экране — дорожные ситуации, у команд — бланки, у ведущего — сценарий и ключ с допустимыми ответами.
4 раунда · 26 вопросов
После оплаты ссылка на комплект придёт на email, указанный в заказе. Проверьте адрес перед оплатой.
Вернуться в магазин
Взгляните на игру изнутри
На телефоне каждый фрагмент можно открыть крупнее. Под ним — текст задания и ответ.
ИИ уверяет, что на переходе можно смотреть в телефон: умные машины якобы остановятся сами. Выберите «Баг» или «Правда» и объясните решение.
Баг. На переходе нужно следить за дорогой, а не за экраном телефона.
Мальчик слез с велосипеда и ведёт его рядом. Теперь по правилам он пешеход. Баг или правда?
Правда. В этой ситуации велосипед ведут рядом, а не едут на нём.
Презентация второй версии: 68 слайдов в PPTX и PDF.
Бланки команд, ключ жюри и дипломы — PDF.
Сценарий, памятка «Провести завтра» — PDF; стартовая инструкция и источники — Markdown.
Афиши и три варианта дипломов в PNG; тексты для анонса и итогов — PDF.
Нужны компьютер, проектор или большой экран, ручки и обычный таймер. Распечатайте четыре страницы бланков на каждую команду: например, для пяти команд — 20 страниц, плюс материалы жюри и выбранные дипломы. Интернет во время игры не нужен.
Нет. Слайды переключает ведущий, команды отвечают на бумаге. После скачивания материалов интернет во время игры не нужен.
Это цена полного комплекта: все четыре раунда, презентация, сценарий, бланки, ключ и дополнительные материалы.
После оплаты ссылка на комплект придёт на email, указанный в заказе. Проверьте адрес перед оплатой.
Если письма нет, проверьте папку «Спам». Затем напишите на turnir-v-korobke@yandex.ru: укажите название игры и email из заказа.
3–4 классы · 40–50 минут. Цифровой комплект.
Вернуться в магазин